第18章 离开的前夕(1/2)
2025年1月6日。
距离SAO被攻略已经过去了一年。
这一年里,SAO的玩家在心理辅导的帮助下,逐渐的开始平复了内心中的伤疤。
由茅场晶彦带来的死亡游戏的阴影逐渐被平复。
走出阴影的玩家也开始再次头铁的玩起VRMMORPG。
简单来说就是,哇——死亡游戏好可怕啊,但下次还敢再玩。
如今最为热门的VRMMORPG则是《ALfheim Online》,妖精国度,简称ALO。
一款利用SAO备用服务器开发出来的游戏。
同时,这也是新生SAO正在疯狂吞噬中的游戏。
...
一年前,亚丝娜击败了茅场晶彦,成功地阻止了SAO物质实体化。
中断了愿望的不可控愿力本该会就此消散,但夜冥则是把这股准备消散的愿力重新利用了起来。
他把愿力里实体化SAO变成了把SAO实体化成数码世界。
好消息是,他成功了,新生SAO变成了一个数码世界。
坏消息是,愿力在物质实体化过程中消耗过多,导致新生SAO只剩下艾因格朗特这座浮空城了。
由于愿力过少,很多本该实现的功能都没办法实现,作为服务器本体的结衣也由于愿力不够导致改造后算力不足。
核心算力占用每时每刻都高达99.999%,剩下那0.0001%是用于和桐人还有幸联系的子程序。
正当夜冥困扰着要如何提高结衣的性能时,突然发现每间隔一段时间就有新的愿力被注入到新生SAO中,虽然量不算多,但次数挺频繁的,累积起来后数量算得上可观。
随后观察了一下,发现来源还是万界之中,愿望内容还是清一色的SAO真是太好玩了,我要玩SAO,我是刀光哥。
看着这堆愿力,夜冥心里想着怕不是南梦宫新作质量又扑街了?
不过有了这堆愿力的加持,算是解了燃眉之急。
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